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Imagem do caça-níquel T-Rex II

O que ele dá em jogo

  • Rex Wild
  • Free Games
  • Roar Bonus

Ficha técnica do jogo T-Rex II

Rolos e linhas 5 rolos, 3 fileiras e 25 linhas de pagamento
RTP 95,0%
Volatilidade Alta
Prêmio máximo 5.000× a aposta por linha
Lançamento 2019
Estúdio Realtime Gaming (RTG)

RTP e volatilidade do jogo T-Rex II

O RTP do jogo T-Rex II é 95,0% e a volatilidade é dada como Alta. O operador pode rodar o jogo em outro ajuste, então o número é o publicado e não uma promessa de um cassino específico.

As características descrevem o título de Realtime Gaming (RTG); a configuração de um operador concreto pode diferir.

Jogue já

18+. A contribuição para o requisito de aposta é de 100% para os caça-níqueis; as condições devem ser conferidas no caixa.

Tabela de pagamentos de T-Rex II

Símbolo 5 4 3
Dinossauro 200× 62× 12×
Vulcão 75× 17× 4×
Ovo 31× 7,5× 2×
Gema verde 13× 3,5× 1×
A 6× 2× 1×
K 5,5× 1,5× 1×
Q 4,5× 1× 1×
J 3,5× 1× 1×

Os pagamentos são múltiplos da aposta por linha. Valores indicativos — os números exatos estão na tela de pagamentos do próprio jogo.

Como jogar T-Rex II desde o primeiro giro

Como jogar T-Rex II se resume a uma decisão tomada antes que qualquer coisa se mova: o valor da aposta. Cada número da tabela de pagamentos em T-Rex II é um múltiplo dele, de modo que mudar a aposta reescala a tabela inteira de uma vez.

Uma premiação em T-Rex II é uma sequência ininterrupta de símbolos iguais contada a partir da borda esquerda. O jogo paga em 25 linhas, e a exceção são os scatters — pagam onde quer que caiam.

Tudo o que está acima o jogo T-Rex II declara por dentro e por inteiro — o botão da tabela abre a lista de símbolos e as regras para Rex Wild. Os números ali estão expressos em relação à aposta definida naquele momento.

Como o jogo T-Rex II é construído

Por baixo da imagem há uma máquina simples: 5 rolos, 3 fileiras e 25 linhas de pagamento. Os prêmios se leem, em T-Rex II, da esquerda para a direita, a partir do primeiro rolo, e por linha isolada conta só a combinação mais alta: um segundo símbolo igual (o tiranossauro) mais adiante na mesma linha não acrescenta nada. A ordem da tabela de pagamentos não se discute, em T-Rex II: primeiro o tiranossauro, depois um tricerátops, e por último os valores de carta.

A substituição fica a cargo de um símbolo só: Rex Wild (o dinossauro come símbolos e deixa curingas no lugar deles). Vale olhar o que esse símbolo NÃO substitui em T-Rex II — o scatter. O máximo declarado para T-Rex II é 5.000× a aposta por linha, e se chega lá pelos recursos e não num giro base — melhor saber disso antes de julgar o jogo pelos primeiros cinquenta giros.

Todo o resto do campo, em T-Rex II, é comum; Free Games não é — até vinte giros sob um multiplicador que sobe. Na prática isso corta a sessão, em T-Rex II, em dois regimes muito diferentes, e quem julga o jogo só pelos giros base vê metade.

Rex Wild e o resto da caixa de ferramentas

T-Rex II traz três recursos, e é aí — e não no campo base — que o jogo conquista o próprio lugar na seção.

Rex Wild (o dinossauro come símbolos e deixa curingas no lugar deles). Em T-Rex II é aqui que se decide a diferença entre uma sessão sem graça e uma sessão que fica na memória; convém saber que cara tem Rex Wild antes que o momento chegue.

Free Games — até vinte giros sob um multiplicador que sobe, sempre calculado sobre a mesma aposta por linha que se definiu no começo. Melhor ficar de olho no gatilho, não nos rolos — em T-Rex II o recurso Free Games se perde com mais facilidade do que se imagina.

Roar Bonus (o rugido supre o símbolo que falta). Melhor ficar de olho no gatilho, não nos rolos — em T-Rex II o recurso Roar Bonus se perde com mais facilidade do que se imagina.

No conjunto é esse arsenal de recursos que separa T-Rex II do resto da seção. O campo base é bastante comum no catálogo; Rex Wild não é, e é por isso que uma página inteira vai para um título só: T-Rex II.

Valor, volatilidade e o topo da tabela

A conta em T-Rex II é para fazer sem complicar: aposta por linha vezes 25 linhas dá o preço de um giro, e essa mesma cifra está atrás de cada linha da tabela de pagamentos. A indicação 5.000× a aposta por linha não se lê em T-Rex II como uma soma a receber; é uma proporção em relação ao que se regula sozinho, e vale portanto da aposta menor até a maior.

Na ficha, em T-Rex II, a volatilidade aparece como alta, e na mesa isso significa que o jogo pede paciência e em troca oferece um teto que os títulos calmos da seção não alcançam. Uma coisa como «o RTP que pertence ao jogo» não existe, e para T-Rex II também não. A RTG entrega um retorno regulável e cada operador escolhe uma regulagem; comparar essa cifra entre sites não faz sentido nenhum — melhor olhar a janela de informações, em T-Rex II, do que uma tabela numa página alheia.

Em T-Rex II a aposta é uma escala e não uma estratégia: desloca a tabela inteira de uma vez e não acrescenta nem tira uma única probabilidade. T-Rex II deixa o jogo automático correr até a entrada do recurso: Rex Wild. Regulagem razoável, dado que no campo base, em T-Rex II, não há nada para olhar giro a giro.

Tirar mais de cada giro

Em T-Rex II a aposta deveria ser pequena em relação ao saldo: o jogo pode passar muito tempo sem pagar, e a única proteção contra isso é o número de giros. Um limite posto antes de abrir T-Rex II vale mais do que um limite posto no fim de uma sequência perdida; as ferramentas ficam na própria conta.

Quem libera um bônus em T-Rex II deve ter em mente que os caça-níqueis cobrem o requisito de aposta em cem por cento — as condições completas estão na nossa página de bônus. T-Rex II mantém o ciclo simples: define-se a aposta, deixa-se correr e observa-se Rex Wild.

Uma sequência seca em T-Rex II não é sinal de nada. Rex Wild não fica mais provável por estar «atrasado», e apostar como se estivesse é o caminho rápido para encurtar uma sessão. Na página de jogo responsável estão os limites, as opções de autoexclusão e os contatos da ajuda independente — e nada disso obriga a falar com o atendimento, nem por T-Rex II nem por outro jogo.

T-Rex II em poucas linhas

Em resumo: T-Rex II é para quem procura uma coisa — um jogo capaz de não fazer quase nada por muito tempo e depois muito de uma vez só. O companheiro natural, na seção, é Megasaur — o mesmo canto do catálogo continua perto, a sensação não; T-Rex II e o vizinho se tocam por aí.

Posto T-Rex II ao lado de Megasaur, as partes comuns passam depressa para segundo plano. Convém começar por T-Rex II se está disposto a ficar sentado durante os trechos mudos. A ficha técnica completa, em T-Rex II — 5 rolos, 3 fileiras e 25 linhas de pagamento, a volatilidade, o topo da tabela (5.000× a aposta por linha), a lista de recursos e o ano de lançamento — está na tabela no alto desta página.

Megasaur

Perguntas sobre T-Rex II

95,0% é o número publicado para T-Rex II. A configuração é escolhida pelo operador, então um cassino específico pode oferecer o jogo em um ajuste mais baixo.

Alta. A volatilidade descreve como T-Rex II distribui as premiações ao longo de uma sessão, não quanto devolve no total.

5.000× a aposta por linha. O teto é expresso como múltiplo da aposta, então significa o mesmo com qualquer valor.

Rex Wild, Free Games e Roar Bonus. Cada um é descrito por inteiro na tabela de pagamentos do próprio jogo.

5 rolos, 3 fileiras e 25 linhas de pagamento. Essa disposição decide como se lê uma combinação premiada.

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