Slot Witchy Wins di Realtime Gaming (RTG)
Uno dei titoli del reparto «lobby completo» dell'operatore.
Che cosa dà in gioco
- Witchy Wild
- Free Games
- Coven Bonus
Scheda tecnica del gioco Witchy Wins
| Rulli e linee | 5 rulli, 3 righe e 25 linee di pagamento |
|---|---|
| RTP | 95,4% |
| Volatilità | Alta |
| Vincita massima | 5.000× la puntata per linea |
| Uscita | 2020 |
| Studio | Realtime Gaming (RTG) |
RTP e volatilità del gioco Witchy Wins
Il RTP del gioco Witchy Wins è 95,4% e la volatilità è indicata come Alta. L'operatore può far girare il gioco su un'altra impostazione: la cifra è quella pubblicata, non una promessa di un casinò in particolare.
Le caratteristiche descrivono il titolo di Realtime Gaming (RTG); l'impostazione di un singolo operatore può differire.
Gioca oraTabella dei pagamenti — Witchy Wins
| Simbolo | 5 | 4 | 3 |
|---|---|---|---|
| Occhio viola | 450× | 120× | 25× |
| Occhio rosso | 160× | 40× | 8× |
| Calice | 69× | 17× | 5× |
| Clessidra | 30× | 8,5× | 1,5× |
| A | 14× | 2,5× | 1× |
| K | 12× | 2× | 1× |
| Q | 8,5× | 1,5× | 1× |
| J | 6× | 1× | 1× |
Witchy Wins: come si gioca
Su come si gioca in Witchy Wins non c'è nulla da imparare oltre alla puntata, ed è l'unica cosa da fissare prima del primo giro. Quello che promette la tabella dei pagamenti in Witchy Wins è espresso rispetto a quel numero e non in contanti.
Per leggere un risultato in Witchy Wins, seguite la serie dal rullo più a sinistra: il gioco paga su 25 linee e ciascuna paga soltanto la propria combinazione migliore.
Tutto quanto sopra il gioco Witchy Wins lo dichiara al proprio interno per intero — il pulsante della tabella apre l'elenco dei simboli e le regole per Witchy Wild. I numeri sono espressi rispetto alla puntata impostata in quel momento.
La giovane strega: la matematica di sotto
Il campo, in Witchy Wins: 5 rulli, 3 righe e 25 linee di pagamento. Le vincite si leggono, su Witchy Wins, da sinistra a destra, a partire dal primo rullo, e per singola linea conta solo la combinazione più alta: un secondo simbolo uguale (la strega) più avanti sulla stessa linea non aggiunge nulla. La tabella pende verso l'alto, in Witchy Wins. La prima voce: la strega. La cifra successiva: il fuoco. Tutto quel che resta sotto è riempimento, in Witchy Wins come altrove.
Il jolly qui è Witchy Wild — la strega si allunga fino a riempire il proprio rullo. È la riga più importante della tabella, su Witchy Wins, perché è proprio lei a trasformare un quasi in una linea pagata. Il tetto, su Witchy Wins, è 5.000× la puntata per linea — vale a dire una cifra che esce dalla funzione e non dal gioco base.
L'innesco da tenere d'occhio si chiama Free Games — fino a venticinque giri sotto un moltiplicatore che sale — ed è l'unico evento del campo, su Witchy Wins, che cambia il valore del giro successivo. Lo scarto fra come appare Witchy Wins e quel di cui è capace sta tutto in un evento che non capita spesso.
I giri bonus per cui vale la pena aspettare
Witchy Wins porta tre funzioni, ed è lì — e non nel campo base — che il gioco si guadagna il proprio posto nel reparto.
Witchy Wild (la strega si allunga fino a riempire il proprio rullo). Tutto il resto di quel che Witchy Wins fa nel campo base è l'anticamera del giro Witchy Wild.
Free Games (fino a venticinque giri sotto un moltiplicatore che sale, e il simbolo che si spera di veder cadere non cambia — la strega). In un gioco di volatilità alta come Witchy Wins questo significa più di quanto sembri: è dal giro Free Games che esce il tetto dichiarato.
Coven Bonus: si sceglie un amuleto per una vincita. La funzione Coven Bonus è la parte, in Witchy Wins, per cui conviene che resti del saldo.
Le funzioni sono in Witchy Wins il gioco. Soprattutto Witchy Wild: è da quel giro che esce il tetto dichiarato, 5.000× la puntata per linea. Nessuna quantità di gioco base in Witchy Wins ci porta.
Quanto costa davvero un giro
Un giro, in Witchy Wins, costa la puntata per linea moltiplicata per 25 linee. Basta tagliare quella puntata a metà e anche il giro si taglia, e con lui ogni cifra della tabella, in Witchy Wins: le due si muovono insieme. L'indicazione 5.000× la puntata per linea non si legge in Witchy Wins come una somma da incassare; è una proporzione rispetto a quel che si regola da sé, e vale quindi dalla puntata più piccola alla più grande.
Witchy Wins ha una volatilità alta — il gioco può restare a lungo senza fare niente e poi sistemare l'intera sessione con un giro solo. Quasi nessuna descrizione che parli di questo gioco dà una cifra per Witchy Wins, e c'è un motivo. RTG costruisce i propri giochi con un ritorno regolabile, tanto che un titolo — Witchy Wins — non ha un RTP unico: ha quello che ha scelto ciascun operatore. Basta aprire la finestra informativa in Witchy Wins per vedere la regolazione che vale per la propria sessione.
Alzare o abbassare la puntata a sessione in corso si può: Witchy Wins non ne conserva memoria; ogni giro si regola in modo indipendente, e una serie perdente non migliora il prezzo del successivo. Il gioco automatico si ferma in Witchy Wins all'innesco di una funzione, ed è la regolazione che vale la pena: il campo base corre veloce, e la funzione — Witchy Wild — non viene persa per questo.
Prima del primo giro in Witchy Wins
In Witchy Wins la puntata dovrebbe essere piccola rispetto al saldo: il gioco può passare molto tempo senza pagare, e l'unica protezione contro questo è il numero di giri. Il limite va fissato prima del primo giro, in Witchy Wins, e non dopo una brutta serie: gli strumenti di limite di deposito e di autoesclusione stanno nell'area conto e agiscono subito.
Chi libera un bonus su Witchy Wins tenga presente che le slot coprono il requisito di puntata al cento per cento — le condizioni complete stanno sulla nostra pagina dei bonus. Witchy Wild è l'asse su cui Witchy Wins è costruito, e si riconosce giocando, non in una tabella: pochi giri dicono più della scheda qui sopra.
Una serie a secco in Witchy Wins non è un segnale. Witchy Wild non diventa più probabile per il fatto di essere «in ritardo», e puntare come se lo fosse è la via rapida per accorciare una sessione. La pagina del gioco responsabile raccoglie in un posto solo gli strumenti di limite e i contatti dell'aiuto indipendente; valgono per Witchy Wins come per qualunque altro gioco di qui.
Prima Witchy Wins, poi Witch's Brew
Witchy Wins va bene a un giocatore con un desiderio chiaro: un gioco capace di non fare quasi nulla a lungo e poi molto in un colpo solo. Accanto nel reparto c'è Witch's Brew; quel che i due dividono è questo — la famiglia di meccaniche — e ciò che cambia è il ritmo.
Il vicino da mettere a confronto è Witch's Brew: messi uno accanto all'altro, le parti comuni passano presto in secondo piano. Conviene partire da Witchy Wins se si è disposti a restare seduti durante i tratti muti. La scheda tecnica completa, in Witchy Wins — 5 rulli, 3 righe e 25 linee di pagamento, la volatilità, la cima della tabella (5.000× la puntata per linea), l'elenco delle funzioni e l'anno di uscita — sta nella tabella in cima a questa pagina.
Domande su Witchy Wins
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18+. Il gioco d'azzardo ha un'aspettativa negativa — si gioca con denaro che si può perdere, e i limiti vanno posti prima in cassa. Saperne di più sul gioco responsabile.
Gioco responsabile
Il gioco d'azzardo è un divertimento ad aspettativa negativa, non un reddito. Va depositato solo quel che si può perdere, i limiti vanno posti in cassa prima di giocare, e si smette quando la sessione smette di essere piacevole. Nessuno sotto i 18 anni può giocare.
Licenza, fondi e copie false
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