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Immagine della slot T-Rex II

Che cosa dà in gioco

  • Rex Wild
  • Free Games
  • Roar Bonus

Scheda tecnica del gioco T-Rex II

Rulli e linee 5 rulli, 3 righe e 25 linee di pagamento
RTP 95,0%
Volatilità Alta
Vincita massima 5.000× la puntata per linea
Uscita 2019
Studio Realtime Gaming (RTG)

RTP e volatilità del gioco T-Rex II

Il RTP del gioco T-Rex II è 95,0% e la volatilità è indicata come Alta. L'operatore può far girare il gioco su un'altra impostazione: la cifra è quella pubblicata, non una promessa di un casinò in particolare.

Le caratteristiche descrivono il titolo di Realtime Gaming (RTG); l'impostazione di un singolo operatore può differire.

Gioca ora

18+. Il contributo al requisito di puntata è del 100% per le slot; le condizioni vanno verificate in cassa.

Tabella dei pagamenti — T-Rex II

Simbolo 5 4 3
Dinosauro 200× 62× 12×
Vulcano 75× 17× 4×
Uovo 31× 7,5× 2×
Gemma verde 13× 3,5× 1×
A 6× 2× 1×
K 5,5× 1,5× 1×
Q 4,5× 1× 1×
J 3,5× 1× 1×

I pagamenti sono multipli della puntata per linea. Valori indicativi: le cifre esatte sono nella schermata dei pagamenti del gioco stesso.

T-Rex II: come si gioca dal primo giro

T-Rex II: come si gioca si riduce a una decisione presa prima che qualcosa si muova, l'importo della puntata. Ogni cifra della tabella dei pagamenti in T-Rex II ne è un multiplo, quindi cambiare la puntata riscala l'intera tabella in un colpo solo.

Una vincita in T-Rex II è una serie ininterrotta di simboli uguali contata dal bordo sinistro. Il gioco paga su 25 linee, e l'eccezione sono gli scatter — pagano ovunque cadano.

Tutto quanto sopra il gioco T-Rex II lo dichiara al proprio interno per intero — il pulsante della tabella apre l'elenco dei simboli e le regole per Rex Wild. I numeri sono espressi rispetto alla puntata impostata in quel momento.

Come è costruito il gioco T-Rex II

Sotto l'immagine c'è una macchina semplice: 5 rulli, 3 righe e 25 linee di pagamento. Le vincite si leggono, su T-Rex II, da sinistra a destra, a partire dal primo rullo, e per singola linea conta solo la combinazione più alta: un secondo simbolo uguale (il tirannosauro) più avanti sulla stessa linea non aggiunge nulla. L'ordine della tabella dei pagamenti non si discute, in T-Rex II: prima il tirannosauro, poi un triceratopo, e per ultimi i valori delle carte.

La sostituzione è affidata a un simbolo solo: Rex Wild (il dinosauro mangia simboli e lascia jolly al loro posto). Vale la pena guardare che cosa NON sostituisce in T-Rex II — il simbolo scatter. Il massimo dichiarato per T-Rex II è 5.000× la puntata per linea, e ci si arriva per via delle funzioni e non su un giro base — meglio saperlo prima di giudicare il gioco sui primi cinquanta giri.

Tutto il resto del campo, in T-Rex II, è ordinario; Free Games non lo è — fino a venti giri sotto un moltiplicatore che sale. In pratica questo taglia la sessione, in T-Rex II, in due regimi molto diversi, e chi giudica il gioco sui soli giri base ne vede solo metà.

Rex Wild e il resto della cassetta degli attrezzi

T-Rex II porta tre funzioni, ed è lì — e non nel campo base — che il gioco si guadagna il proprio posto nel reparto.

Rex Wild (il dinosauro mangia simboli e lascia jolly al loro posto). Su T-Rex II è qui che si gioca la differenza fra una sessione piatta e una sessione che si ricorda; conviene sapere che aspetto ha Rex Wild prima che il momento arrivi.

Free Games — fino a venti giri sotto un moltiplicatore che sale, sempre calcolato contro la stessa puntata per linea che si è fissata. Meglio tenere d'occhio l'innesco, non i rulli — in T-Rex II la funzione Free Games si perde più facilmente di quanto si creda.

Roar Bonus (il ruggito colma il simbolo mancante). Meglio tenere d'occhio l'innesco, non i rulli — in T-Rex II la funzione Roar Bonus si perde più facilmente di quanto si creda.

Nel complesso è questo corredo di funzioni a separare T-Rex II dal resto del reparto. Il campo base è piuttosto ordinario nel catalogo; Rex Wild non lo è, ed è per questo che una pagina intera va a un titolo solo: T-Rex II.

Importo, volatilità e la cima della tabella

Il calcolo in T-Rex II è da fare senza complicarsi: puntata per linea per 25 linee dà il prezzo di un giro, e quella stessa cifra sta dietro ogni riga della tabella dei pagamenti. L'indicazione 5.000× la puntata per linea non si legge in T-Rex II come una somma da incassare; è una proporzione rispetto a quel che si regola da sé, e vale quindi dalla puntata più piccola alla più grande.

Sulla scheda, in T-Rex II, la volatilità compare come alta, e al tavolo questo significa che il gioco chiede pazienza e in cambio offre un tetto che i titoli tranquilli del reparto non raggiungono. Una cosa come «l'RTP che appartiene al gioco» non esiste, e per T-Rex II nemmeno. RTG consegna un ritorno regolabile e ogni operatore sceglie una regolazione; confrontare quella cifra fra siti non ha alcun senso — meglio guardare la finestra informativa, in T-Rex II, che una tabella su una pagina altrui.

Su T-Rex II la puntata è una scala e non una strategia: sposta l'intera tabella in un colpo solo e non aggiunge né toglie una sola probabilità. T-Rex II lascia correre il gioco automatico fino all'ingresso della funzione: Rex Wild. Regolazione ragionevole, dato che nel campo base, in T-Rex II, non c'è nulla da guardare giro per giro.

Tirare fuori di più da ogni giro

In T-Rex II la puntata dovrebbe essere piccola rispetto al saldo: il gioco può passare molto tempo senza pagare, e l'unica protezione contro questo è il numero di giri. Un limite posto prima di avviare T-Rex II vale più di un limite posto in fondo a una serie persa; gli strumenti stanno nel proprio conto.

Chi libera un bonus su T-Rex II tenga presente che le slot coprono il requisito di puntata al cento per cento — le condizioni complete stanno sulla nostra pagina dei bonus. T-Rex II tiene il giro semplice: si imposta la puntata, si lascia correre e si tiene d'occhio Rex Wild.

Una serie a secco in T-Rex II non è un segnale. Rex Wild non diventa più probabile per il fatto di essere «in ritardo», e puntare come se lo fosse è la via rapida per accorciare una sessione. Sulla pagina del gioco responsabile stanno i limiti, le opzioni di autoesclusione e i contatti dell'aiuto indipendente — e niente di tutto questo obbliga a parlare con l'assistenza, né per T-Rex II né per altro.

T-Rex II in poche righe

In breve: T-Rex II è per chi cerca una cosa — un gioco capace di non fare quasi nulla a lungo e poi molto in un colpo solo. Il compagno naturale, nel reparto, è Megasaur — lo stesso angolo del catalogo resta vicino, la sensazione no; T-Rex II e lui si toccano di lì.

Il vicino da mettere a confronto è Megasaur: messi uno accanto all'altro, le parti comuni passano presto in secondo piano. Conviene partire da T-Rex II se si è disposti a restare seduti durante i tratti muti. La scheda tecnica completa, in T-Rex II — 5 rulli, 3 righe e 25 linee di pagamento, la volatilità, la cima della tabella (5.000× la puntata per linea), l'elenco delle funzioni e l'anno di uscita — sta nella tabella in cima a questa pagina.

Megasaur

Domande su T-Rex II

95,0% è la cifra pubblicata per T-Rex II. La configurazione la sceglie l'operatore, quindi un singolo casinò può offrire il gioco su un'impostazione più bassa.

Alta. La volatilità descrive come T-Rex II distribuisce le vincite nell'arco di una sessione, non quanto restituisce in totale.

5.000× la puntata per linea. Il tetto è espresso come multiplo della puntata, quindi significa lo stesso con qualsiasi importo.

Rex Wild, Free Games e Roar Bonus. Ognuna è descritta per intero nella tabella dei pagamenti del gioco stesso.

5 rulli, 3 righe e 25 linee di pagamento. Questa disposizione decide come si legge una combinazione vincente.

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