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Immagine della slot It’s a Mystery!

Che cosa dà in gioco

  • Mystery Symbol
  • Free Games
  • Case Bonus

Scheda tecnica del gioco It’s a Mystery!

Rulli e linee 5 rulli, 3 righe e 25 linee di pagamento
RTP 95,4%
Volatilità Media
Vincita massima 2.500× la puntata per linea
Uscita 2021
Studio Realtime Gaming (RTG)

RTP e volatilità del gioco It’s a Mystery!

Il RTP del gioco It’s a Mystery! è 95,4% e la volatilità è indicata come Media. L'operatore può far girare il gioco su un'altra impostazione: la cifra è quella pubblicata, non una promessa di un casinò in particolare.

Le caratteristiche descrivono il titolo di Realtime Gaming (RTG); l'impostazione di un singolo operatore può differire.

Gioca ora

18+. Il contributo al requisito di puntata è del 100% per le slot; le condizioni vanno verificate in cassa.

Tabella dei pagamenti — It’s a Mystery!

Simbolo 5 4 3
Lente d’ingrandimento 450× 100× 28×
Clessidra 230× 44× 12×
Forziere 110× 24× 6×
Moneta d'oro 63× 16× 3×
A 38× 7× 1,5×
K 27× 5,5× 1×
Q 18× 4× 1×
J 16× 3× 1×

I pagamenti sono multipli della puntata per linea. Valori indicativi: le cifre esatte sono nella schermata dei pagamenti del gioco stesso.

It’s a Mystery!: come si gioca, in breve

Imparare come si gioca in It’s a Mystery! richiede un minuto: si sceglie l'importo, si avvia il giro e si legge ciò che resta sui rulli. La puntata si cambia fra un giro e l'altro in qualsiasi momento, e ogni pagamento in It’s a Mystery! la segue.

It’s a Mystery! paga su 25 linee, e una combinazione si conta dal rullo più a sinistra verso destra; quella che comincia altrove non paga. Su ogni linea viene pagata solo la vincita più alta.

La tabella completa dei pagamenti sta nel menu del gioco It’s a Mystery!, e conviene aprirla prima del primo turno anziché dopo un risultato che sembra strano: ci sono tutti i simboli, la scheda per Mystery Symbol e quali condizioni servono.

Come è costruito il gioco It’s a Mystery!

Il campo, in It’s a Mystery!: 5 rulli, 3 righe e 25 linee di pagamento. Le vincite si leggono, su It’s a Mystery!, da sinistra a destra, a partire dal primo rullo, e per singola linea conta solo la combinazione più alta: un secondo simbolo uguale (l'investigatore) più avanti sulla stessa linea non aggiunge nulla. Fra la cima e il piede della tabella c'è in It’s a Mystery! più distanza di quanta i disegni ne lascino intuire: in cima l'investigatore, in mezzo una lente d'ingrandimento, in fondo le carte.

It’s a Mystery! fa a meno del jolly ordinario e sposta la propria volatilità verso i giri bonus. In cima a tutto, in It’s a Mystery!, c'è 2.500× la puntata per linea. Quella cifra viene dal corredo di funzioni, su It’s a Mystery!, e chi la cerca nel campo base la cerca nel posto sbagliato.

Tutto il resto del campo, in It’s a Mystery!, è ordinario; Mystery Symbol non lo è — un simbolo coperto si gira come lo stesso simbolo in tutte le posizioni. Lo scarto fra come appare It’s a Mystery! e quel di cui è capace sta tutto in un evento che non capita spesso.

Mystery Symbol e il resto della cassetta degli attrezzi

Il corredo di funzioni, in It’s a Mystery!, copre tre giri e ripaga chi ha letto la tabella dei pagamenti una volta prima del primo giro.

Mystery Symbol. Nella tabella dei pagamenti si scrive così — un simbolo coperto si gira come lo stesso simbolo in tutte le posizioni. La funzione Mystery Symbol non si innesca spesso in It’s a Mystery!, e l'intero gioco è costruito dando per scontato che la si stia aspettando.

Free Games. Nella tabella dei pagamenti si scrive così — fino a venti giri gratuiti, e il simbolo che si spera di veder cadere non cambia — l'investigatore. Meglio tenere d'occhio l'innesco, non i rulli — in It’s a Mystery! la funzione Free Games si perde più facilmente di quanto si creda.

Case Bonus — si risale agli indizi per un moltiplicatore. Senza il giro Case Bonus, It’s a Mystery! sarebbe un titolo ordinario del reparto; con lui ha una ragione per stare a parte.

Nel complesso è questo corredo di funzioni a separare It’s a Mystery! dal resto del reparto. Il campo base è piuttosto ordinario nel catalogo; Mystery Symbol non lo è, ed è per questo che una pagina intera va a un titolo solo: It’s a Mystery!.

Importo, volatilità e la cima della tabella

In It’s a Mystery! si punta per linea: si sceglie una puntata per linea, si moltiplica per 25, ed è quanto costa un giro; ogni vincita è data contro quella stessa puntata per linea. Un multiplo dice più di una cifra chiusa: 2.500× la puntata per linea. Basta cambiare la puntata, in It’s a Mystery!, e la cima della tabella cambia con lei, nella stessa proporzione.

La volatilità, su It’s a Mystery!, è media, vale a dire che il gioco resta in mezzo al catalogo: né macinino né gioco da colpo unico. Una cosa come «l'RTP che appartiene al gioco» non esiste, e per It’s a Mystery! nemmeno. RTG consegna un ritorno regolabile e ogni operatore sceglie una regolazione; confrontare quella cifra fra siti non ha alcun senso — meglio guardare la finestra informativa, in It’s a Mystery!, che una tabella su una pagina altrui.

Su It’s a Mystery! la puntata è una scala e non una strategia: sposta l'intera tabella in un colpo solo e non aggiunge né toglie una sola probabilità. Con il campo base, su It’s a Mystery!, il gioco automatico si capisce benissimo. Basta mettere l'arresto su Mystery Symbol e si ha il ritmo senza perdere l'evento.

Tirare fuori di più da ogni giro

La puntata, in It’s a Mystery!, va calcolata in modo che il saldo copra diverse centinaia di giri: è più o meno la finestra dentro cui il gioco mostra di che cosa è capace. Un limite posto prima di avviare It’s a Mystery! vale più di un limite posto in fondo a una serie persa; gli strumenti stanno nel proprio conto.

Giocare con un bonus su It’s a Mystery! non ha nulla di complicato: le slot coprono il requisito al cento per cento, e il dettaglio sta sulla pagina dei bonus. In It’s a Mystery! quel che conta è Mystery Symbol: la frequenza con cui arriva detta il ritmo della sessione più di qualsiasi altro numero.

Quel che in It’s a Mystery! non va fatto per nessun motivo: inseguire Mystery Symbol con la puntata alzata dopo una serie a secco. La frequenza con cui Mystery Symbol entra non dipende dall'importo — in It’s a Mystery! ne dipende solo il prezzo dell'attesa. Sulla pagina del gioco responsabile stanno i limiti, le opzioni di autoesclusione e i contatti dell'aiuto indipendente — e niente di tutto questo obbliga a parlare con l'assistenza, né per It’s a Mystery! né per altro.

Prima It’s a Mystery!, poi London Inspector

C'è un profilo a cui It’s a Mystery! va senza discussione: chi vuole un gioco che paga abbastanza spesso da restare interessante senza diventare piatto. Accanto nel reparto c'è London Inspector; quel che i due dividono è questo — lo stesso angolo del catalogo — e ciò che cambia è il ritmo.

Il vicino da mettere a confronto è London Inspector: messi uno accanto all'altro, le parti comuni passano presto in secondo piano. Conviene partire da It’s a Mystery! se si vuole un gioco che mostri qualcosa in permanenza. La scheda tecnica completa, in It’s a Mystery! — 5 rulli, 3 righe e 25 linee di pagamento, la volatilità, la cima della tabella (2.500× la puntata per linea), l'elenco delle funzioni e l'anno di uscita — sta nella tabella in cima a questa pagina.

London Inspector

Domande su It’s a Mystery!

95,4% è la cifra pubblicata per It’s a Mystery!. La configurazione la sceglie l'operatore, quindi un singolo casinò può offrire il gioco su un'impostazione più bassa.

Media. La volatilità descrive come It’s a Mystery! distribuisce le vincite nell'arco di una sessione, non quanto restituisce in totale.

2.500× la puntata per linea. Il tetto è espresso come multiplo della puntata, quindi significa lo stesso con qualsiasi importo.

Mystery Symbol, Free Games e Case Bonus. Ognuna è descritta per intero nella tabella dei pagamenti del gioco stesso.

5 rulli, 3 righe e 25 linee di pagamento. Questa disposizione decide come si legge una combinazione vincente.

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