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Visuel de la machine Enchanted Garden II

Ce que cela donne en jeu

  • Fairy Wild
  • Free Games
  • Moon Bonus

Fiche technique du jeu Enchanted Garden II

Rouleaux et lignes 5 rouleaux, 3 rangées et 25 lignes de paiement
RTP 95,3%
Volatilité Moyenne
Gain maximal 3 000× la mise par ligne
Sortie 2016
Studio Realtime Gaming (RTG)

RTP et volatilité du jeu Enchanted Garden II

Le RTP du jeu Enchanted Garden II est de 95,3% et sa volatilité est donnée comme Moyenne. L'opérateur peut exploiter le jeu sur un autre réglage : le chiffre est celui qui est publié, pas une promesse propre à un casino.

Les caractéristiques décrivent le titre de Realtime Gaming (RTG) ; le réglage d'un opérateur donné peut différer.

Jouez maintenant

18+. La contribution à la mise requise est de 100% pour les machines à sous ; vérifiez les conditions dans la caisse.

Table des gains — Enchanted Garden II

Symbole 5 4 3
Trèfle à quatre feuilles 450× 94× 27×
Coccinelle 200× 43× 14×
Libellule 120× 30× 8×
Étoile verte 78× 18× 4×
A 39× 7,5× 2,5×
K 26× 6× 2×
Q 18× 4,5× 1,5×
J 14× 3,5× 1×

Les gains sont des multiples de la mise par ligne. Valeurs indicatives — les chiffres exacts figurent sur l'écran des gains du jeu lui-même.

Comment jouer à Enchanted Garden II : par où commencer

Comment jouer à Enchanted Garden II tient à une décision prise avant que quoi que ce soit ne bouge : le montant de la mise. Chaque chiffre du tableau des gains dans Enchanted Garden II en est un multiple, si bien qu'un changement de mise réétalonne le tableau entier d'un coup.

Enchanted Garden II paie sur 25 lignes, et une combinaison se compte depuis le rouleau le plus à gauche vers la droite ; celle qui commence ailleurs ne paie pas. Sur chaque ligne, seul le gain le plus élevé est versé.

Enchanted Garden II garde son propre tableau des gains à un clic, et c'est là qu'on vérifie Fairy Wild plutôt que de croire un résumé. Les valeurs affichées suivent la mise, le tableau correspond donc toujours au tour à venir.

La fée au bord : les mathématiques du dessous

La fiche technique tient en une ligne, dans Enchanted Garden II : 5 rouleaux, 3 rangées et 25 lignes de paiement. Les gains se lisent, sur Enchanted Garden II, de gauche à droite, depuis le premier rouleau, et par ligne seule compte la combinaison la plus haute : un second symbole identique (la fée) plus loin sur la même ligne n'ajoute rien. L'ordre du tableau des gains ne se discute pas, dans Enchanted Garden II : d'abord la fée, ensuite une licorne, et en dernier les valeurs de cartes.

La substitution revient à Fairy Wild (la fée s'étire jusqu'à remplir son rouleau), et il vaut la peine de regarder ce qu'il ne remplace PAS dans Enchanted Garden II : le symbole scatter. Le maximum annoncé pour Enchanted Garden II est 3 000× la mise par ligne, et on y arrive par les fonctions et non sur un tour de base — mieux vaut le savoir avant de juger le jeu sur les cinquante premiers tours.

Tout le reste du champ, dans Enchanted Garden II, est ordinaire ; Free Games ne l'est pas — jusqu'à vingt tours sous un multiplicateur qui monte. L'écart entre ce dont Enchanted Garden II a l'air et ce dont il est capable tient entier dans un événement qui n'arrive pas souvent.

Fairy Wild et le reste de la boîte à outils

Dans Enchanted Garden II il vaut la peine d'attendre trois choses, à commencer par Fairy Wild. Aucune ne tombe souvent ; chacune change la forme d'une session dans Enchanted Garden II dès qu'elle le fait.

Fairy Wild (la fée s'étire jusqu'à remplir son rouleau). La fonction Fairy Wild est la partie, dans Enchanted Garden II, pour laquelle il vaut le mieux qu'il reste du solde.

Free Games (jusqu'à vingt tours sous un multiplicateur qui monte, et dans Enchanted Garden II le point de départ est celui-là — 3 000× la mise par ligne). La fonction Free Games ne se déclenche pas souvent dans Enchanted Garden II, et le jeu entier est construit en supposant que vous l'attendez.

Moon Bonus — choisissez une pierre pour un gain. La fonction Moon Bonus est la partie qui se lit avant de se voir — dans Enchanted Garden II c'est justement là que presque tout se décide.

Aucune ne se déclenche sur commande, et c'est le sujet : pour Fairy Wild il faut qu'il reste du solde, et tout le reste, sur Enchanted Garden II, est l'attente.

Ce qu'un tour coûte vraiment

La mise, sur Enchanted Garden II, sort d'un calcul simple : mise par ligne fois 25. Jouer Enchanted Garden II avec moins de lignes est possible, mais a rarement du sens : cela baisse le coût et la fréquence de touche du même pas. Retenez une chose dans Enchanted Garden II : 3 000× la mise par ligne est un multiplicateur et non une somme en rands. Cela vaut à n'importe quel montant, et c'est ce qui rend Enchanted Garden II comparable aux titres voisins.

Enchanted Garden II a une volatilité moyenne — le jeu équilibre des retours petits et réguliers avec d'autres plus gros et plus rares, ce qui est le centre du catalogue RTG. Presque aucune description consacrée à Enchanted Garden II ne donne de chiffre, et il y a une raison. RTG construit ses jeux avec un retour réglable, si bien qu'un titre — Enchanted Garden II — n'a pas un RTP unique : il a celui qu'a choisi chaque opérateur. Ouvrez la fenêtre d'information dans Enchanted Garden II et vous verrez le réglage qui vaut pour votre session.

Une note pratique sur la mise dans Enchanted Garden II : la changer entre deux tours ne modifie rien d'autre que le prix, et aucun état ne se traîne — chaque tour se règle pour son compte. Si vous activez le jeu automatique dans Enchanted Garden II, mettez l'arrêt sur Fairy Wild — c'est le seul moment qui vaut d'être vu.

Tirer davantage de chaque tour

Calculez la mise, dans Enchanted Garden II, de façon que le solde couvre plusieurs centaines de tours : c'est à peu près la fenêtre dans laquelle le jeu montre ce dont il est capable. Fixez la limite avant le premier tour, dans Enchanted Garden II, et non après une mauvaise série : les outils de limite de dépôt et d'auto-exclusion sont dans l'espace compte et agissent aussitôt.

Si vous libérez un bonus sur Enchanted Garden II, rappelez-vous que les machines à sous remplissent l'exigence de mise à cent pour cent — les conditions complètes sont sur notre page des bonus. Ce qu'il faut suivre dans Enchanted Garden II, c'est Fairy Wild : sa fréquence règle le rythme d'une session mieux que n'importe quel chiffre.

Une série sèche dans Enchanted Garden II n'est pas un signal. Fairy Wild ne devient pas plus probable en étant « en retard », et miser comme s'il l'était est la voie rapide pour raccourcir une session. Quand Enchanted Garden II cesse d'être agréable, la page du jeu responsable énumère les limites, les façons de faire une pause et les organisations indépendantes avec lesquelles nous travaillons.

Enchanted Garden II d'abord, Enchanted Garden ensuite

En bref : Enchanted Garden II est pour qui cherche une chose — un jeu qui paie assez souvent pour rester intéressant sans devenir plat. Le compagnon naturel, au rayon, est Enchanted Garden — la famille de mécaniques reste proche, la sensation non ; Enchanted Garden II et lui se touchent par là.

Enchanted Garden II et Enchanted Garden se côtoient dans le lobby, et la différence tient au rythme, pas au tableau des gains. Commencez par Enchanted Garden II si vous voulez un jeu qui montre quelque chose en permanence. La fiche technique complète, dans Enchanted Garden II — 5 rouleaux, 3 rangées et 25 lignes de paiement, la volatilité, le haut du tableau (3 000× la mise par ligne), la liste des fonctions et l'année de sortie — est dans le tableau en haut de cette page.

Enchanted Garden

Questions sur Enchanted Garden II

95,3% est le chiffre publié pour Enchanted Garden II. La configuration est choisie par l'opérateur : un casino donné peut proposer le jeu sur un réglage plus bas.

Moyenne. La volatilité décrit la façon dont Enchanted Garden II répartit les gains sur une session, pas ce qu'il rend au total.

3 000× la mise par ligne. Le plafond est exprimé en multiple de la mise : il signifie la même chose quel que soit le montant.

Fairy Wild, Free Games et Moon Bonus. Chacune est décrite en entier dans le tableau des gains du jeu lui-même.

5 rouleaux, 3 rangées et 25 lignes de paiement. Cet agencement décide de la façon dont se lit une combinaison gagnante.

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18+. Le jeu d'argent a une espérance négative — jouez avec de l'argent que vous pouvez perdre, et posez vos limites dans la caisse d'abord. En savoir plus sur le jeu responsable.